Cascade Style Sheets
Le css est un langage de style qui permet de mettre en forme des pages web. Il est utilisé pour définir les couleurs, les polices, les positions, les tailles, les différents effets, etc.
Syntaxe
Le css est composé de sélecteurs et de déclarations. Les sélecteurs permettent de cibler les éléments html et les déclarations permettent de définir les propriétés des éléments ciblés.
Sélecteurs
Il existe plusieurs types de sélecteurs :
- Les sélecteurs de type
- Les sélecteurs de classe
- Les sélecteurs d'id
- Les sélecteurs d'attributs
- Les sélecteurs de pseudo-classes
- Les sélecteurs de pseudo-éléments
Sélecteurs de type
Les sélecteurs de type permettent de cibler les éléments html.
Ici, tous les éléments h1 auront une couleur rouge.
Sélecteurs de classe
Les sélecteurs de classe permettent de cibler les éléments html qui ont une classe.
Ici, tous les éléments qui ont la classe "title" auront une couleur rouge. La classe est définie dans le fichier html.
Sélecteurs d'id
Les sélecteurs d'id permettent de cibler les éléments html qui ont un id.
L'id est défini dans le fichier html.
Sélecteurs d'attributs
Les sélecteurs d'attributs permettent de cibler les éléments html qui ont un attribut.
L'attribut est défini dans le fichier html.
Sélecteurs de pseudo-classes
Les sélecteurs de pseudo-classes permettent de cibler les éléments html qui ont un état particulier.
Les états possibles sont : hover, active, focus, etc... Voir la liste des états possibles ici.
Ici, l'élément a aura une couleur rouge lorsqu'il sera survolé.
Sélecteurs de pseudo-éléments
Les sélecteurs de pseudo-éléments permettent de cibler des parties d'éléments html.
Les parties possibles sont : first-line, first-letter, etc... Voir la liste des parties possibles ici.
Ici, la première ligne de l'élément p aura une couleur rouge.
Déclarations
Il existe plusieurs façons d'ajouter du css à une page web. Selon la méthode utilisée, le css sera plus ou moins prioritaire.
L'ordre de priorité est le suivant :
- Les styles inline (attribut style)
- Les styles internes (balise style)
- Les styles externes (fichier css)
En fonction du besoin, il est possible d'utiliser une méthode plutôt qu'une autre.
L'avantage d'utiliser un fichier css est que le code est séparé du code html. Cela permet de mieux organiser son code et de le rendre plus lisible. Il est également possible de réutiliser le même fichier css pour plusieurs pages web. Le fichier css sera alors lié à chaque page web. Cela permet de ne pas avoir à réécrire le même code css pour chaque page web. De plus le fichier css sera mis en cache par le navigateur. Cela permettra d'améliorer les performances du site web.
Il est possible d'utiliser le navigateur pour tester du css. Il suffit d'ouvrir la console du navigateur et de cliquer sur l'onglet "Elements". Il est ensuite possible de modifier le css directement dans le navigateur. Cela permet de tester rapidement du css sans avoir à modifier le code html ou le code css.
Dans le fichier html
Il est possible d'ajouter du css directement dans le fichier html.
Dans un fichier css
Il est possible d'ajouter du css dans un fichier css.
Il faut ensuite lier le fichier css au fichier html.
Dans un attribut style
Il est possible d'ajouter du css dans un attribut style.
Couleurs
Il existe plusieurs façons de définir une couleur en css.
Couleurs nommées
Permet de définir simplement une couleur, mais il n'y a qu'un nombre limité de couleurs disponibles.
Notations de couleurs
La notation de couleur permet de définir une couleur en fonction de différentes valeurs. Il existe plusieurs notations de couleurs : hexadécimale, rgb, hsl. Cela permet de définir une couleur de manière plus précise.
Couleurs hexadécimales
Couleurs rgb
Couleurs hsl
Unités
Il existe plusieurs unités en css. Relative ou absolue, chaque unité a ses avantages et ses inconvénients.
Les unités relatives sont dynamiques. Elles sont relatives à un autre élément. Elles permettent de créer des interfaces fluides et responsives. Elles sont donc à privilégier. Les types d'unités relatives sont : em, rem, %, vw, vh, vmin, vmax.
Les unités absolues sont fixes. Les types d'unités absolues sont : px, cm, in, pt.
Media queries
Les media queries permettent de définir des règles css en fonction de la taille de l'écran. Cela permet de créer des interfaces fluides et responsives.
/* Définit la couleur du titre en fonction de la taille de l'écran */
@media (max-width: 600px) {
h1 {
color: red;
}
}
Frameworks
Les frameworks permettent de créer des interfaces fluides et responsives. Ils sont composés de composants qui peuvent être réutilisés. Ils permettent de gagner du temps. Ils permettent également de créer des interfaces fluides et responsives en réduisant le nombre de lignes de code css.
Il existe plusieurs frameworks. Les plus connus sont : Bootstrap, Tailwind, Material UI, etc.
C'est par exemple le framework Material UI qui est utilisé pour ce guide.
Material UI est un framework proposé par Google. Il est basé sur le Material Design.